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《超杀行尸走肉》:想帮《求生之路》数到3,可能没那么容易

源自达资讯2018-12-27 08:56 作者:admin

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《超杀行尸走肉》:想帮《求生之路》数到3,可能没那么容易

《超杀行尸走肉》:想帮《求生之路》数到3,可能没那么容易

随着剧情关卡解锁,地图会逐渐扩大

《超杀行尸走肉》里的关卡分为两种,一种是类似“使命召唤”僵尸模式的防御战,玩家需要在营地布置防御,修补营地大门,抵御不断侵袭的尸潮或是前来盗取物资的人类。另一种是类似“求生之路”系列的剧情关卡,玩家需要解决挡在前进道路上的丧尸和敌人,或是一路潜行暗杀,达成任务要求后从地图中撤离。

在《超杀行尸走肉》里,玩家才是“弱势群体”,不光移动速度非常慢,加速奔跑一阵后还会喘得像个肺病患者。近战武器虽然能通过蓄力提高伤害,但漫长的体力恢复也容易使自己身陷重围。想要顺利通关就一定要注重团队合作。

喜欢的玩家极力维护,不喜欢的玩家则反复唾弃。《超杀行尸走肉》的口碑在Steam评测区里两极分化严重。无数差评中,观点可以大致分为两种,一是难度太高,二则是顺利进行游戏太难。

12月5日,在游戏正式发售刚要满一个月时,Starbreeze突然宣布与几家子公司一同申请破产重建,首席执行官Bo Andersson Klint已经辞职,并离开了董事会。面对这些重大变动,Starbreeze将问题归咎到了《超杀行尸走肉》糟糕的销量上。

“数3”未捷“身先死”

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4人合作对抗丧尸,这是熟悉的味道

《超杀行尸走肉》由Overkill Software制作,推出过《星际传奇》、“收获日”系列和《黎明杀机》的Starbreeze Studios负责发行。从名字中就能得知,这款游戏世界观的灵感源自于漫画《行尸走肉》。让人联想到“求生之路”的玩法,加上耳熟能详的设定,《超杀行尸走肉》的主题天然吸引着丧尸游戏爱好者,正式发行前就备受期待。

《超杀行尸走肉》诡异的更新机制也让它收获了多个差评,一个小更新需要整个游戏重新下载,让一些玩家觉得这简直就是在“强暴”自己的硬盘。

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